Tweets at 2022-02-09


ひさしぶりに他者の研究を見て感動している 同分野ならともかく、専門分野を超えて他者の研究のすごさにたどり着くって、なかなかできない体験

Hubsの不具合修正されたのかな…?

#MozillaHubs Catch DOM security exception when accessing properites of window.opener #5040 https://t.co/8G7IgcW0sl in reply to o_ob

きみのやりかたがみてみたい https://t.co/RULoqD2dXs https://t.co/BF7uMULvq7

いつもお世話になっております (特許庁に直訴しにいったことある…) グリーグループを支えながら財産を育む、特許権利化のプロフェッショナル集団 https://t.co/0NfPHNPxSe https://t.co/mKv9q3gRqJ

#DMM英会話 なぜか宗教観の話になった。 詳細は触れないけど、人間の限界を感じる

絶体絶命からの逆転劇たのしいね Wordle 235 5/6 ⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛🟨⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛🟩⬛ ⬛⬛⬛🟩🟩 🟩🟩🟩🟩🟩

RT @shitayudedaikon: 第三のタイピングゲームとして全VTuberを対象としたものを作成しました 今はまだ大きな箱の人しか登録していない状態ですがジワジワ増やしていきます VTu打! 初級クリア! クリアタイム:23.98秒 タイプ速度:4.54 type/…

@Zhongshanxiont 調査兵団=研究者そのもの in reply to Zhongshanxiont

@moco_rocket 推しを教えて in reply to moco_rocket

@moco_rocket いいですね! こちらをお返しします! https://t.co/Got2pYFmdX in reply to moco_rocket

@moco_rocket 認知バイアス https://t.co/KA9XURmdXk in reply to moco_rocket

RT @SebasAi: 最高にイケてる https://t.co/wxXTHRsfH8

企業からのご相談案件応対だん。 この回転が速いVR/AR/XR/VTuber/VirtualBeings/ライブエンタメ/メタバース分野で垂直な事業とともに研究開発してきた知見や成果がお役に立ててうれしい。 資料もたくさん公開して… https://t.co/t9Kbg9a4rH

#NFTどうして?への短文回答 ・記号的なアートの中にも嗜好はある(だからたくさん発行される) ・「いいね!」→「保有したい」を可視化する(従前二次創作SNSと同様) ・誰が保有していたか、いくらで取引されたかの公式記録が残るだけ… https://t.co/yafuYq2fbZ

「ブロックチェーンに刻むロマン」のところだけで動いてしまい、スマートコントラクトやsolidityのチュートリアルであるcryptozombiesもやったことがない人は「認知バイアス」についても学びましょう。 あなたが知るべき1… https://t.co/P3sa2WNrjm in reply to o_ob

最近学んだSlackとZoomとのいい関係構築 ・ZoomとSlackを同じディスプレイ、特にカメラ付いている側にもっていく(同時に起動しない&カメラ目線の大切さ) ・Slackの通知音を変える:スッコココ(Knock Brus… https://t.co/Sc67nX9fJf

Eta Car: 3D Model of the Most Dangerous Star Known via NASA https://t.co/wU0h0hbZRf https://t.co/beot5JrFoS

女子高生ジャーマンテクノバンドだったLAUSBUBの新曲、しかも北海電気工事株式会社のローカルCMをインターネットで観れる幸せ…電気好きに届け… https://t.co/9OePAknRZ3

RT @chomado: エクササイズのできる #フィットボクシング 、 追加パッケージでアニソンパックを入れてから 捗るようになった!アニソンかかるとモチベが違う。 とりあえず一週間続いてる #NintendoSwitch #FitBoxing2 https://t.co/G…

さてAWS CloudFormationのオペ開始 (※ワンオペ)

本当は怖い target="_blank"。 window.openerが開く前のウインドウを取得できてしまう… 最近では rel=”noopener” rel=”noopener noreferrer” をつける必要がある… https://t.co/IFFOT4Kzua

Hubsのバックアップ処理に入りました。 ドキュメントも改訂していくよ AWSが日本語化したおかげで、英語表記だけでも日本語表記だけでもよくわからない…。 https://t.co/nEs2BKXlZV in reply to o_ob

バックアップ仕掛けている間に、講演原稿なおすよ

※ちなみに実験&ドキュメント用のHubs Cloud AWSのお話です。 本番環境でこんな悠長な作業はやれない in reply to o_ob

ロジェ・カイヨワの「遊ぶ人間」の平成現代語訳、再度整理しつつ原作との差異を1枚に収めてみました。 カイヨワ自身がちゃんと整理できていないところもある感じはします。 明日の「#理系集会」では令和のメタバースで考えていきたいところ… https://t.co/YHCtqWpLjW

@Opi @kentarofukuchi そういえばFacebookで相談に乗ってた 令和の遊び研究はこれからだと思います! in reply to Opi

平成のメタバース 令和のメタバース における「遊び成立の」古典とその破壊。 そしてその令和における復興…。 #遊び研究 https://t.co/h3fecjmOPc in reply to o_ob

「動的ペルソナ」と「複合ペルソナ」についても 令和のメタバースを考えるうえで検証してみました #遊び研究 https://t.co/GuDWkWxsjf in reply to o_ob

「遊び」の検証と思考実験 「一人ではできない遊び」 https://t.co/tZ3DsMciZs https://t.co/588hSYwtc9 in reply to o_ob

最近の弊ラボ @VRStudioLab における メタバースの”サービス&UX開発志向”のエンタメ技術開発 VR3.0→VR4.0→VR5.0 Era [VACUUM] https://t.co/Dk3PAKrRq7 in reply to o_ob

"Les jeux et les hommes" (le masque et le vertige) Roger Caillois (1958) 遊びと人間 – マスクとめまい 実は副題があった… https://t.co/NuTuY8vPoo in reply to o_ob

VRChat #理系集会 今週金曜日です! https://t.co/ltGna4gMWf in reply to o_ob

#VTuber #WORDLE #NIJISANJI_EN https://t.co/GjhOLWCcsv